「FF11」ジョブを語る、狩人編

2002年10月15日:「FF11」ジョブを語る、狩人編
いまいち人気のない狩人ですが、このジョブってどうなんでしょう?あまり一緒になって組むこともないので、わからないのですが。
いま一番攻撃力があるジョブがこの狩人なのではと言われているほど、強かったりするんだよね。
へぇ、そうなんですか。あんまりイメージ湧きませんね?
狩人向けの武具が多々出てくるようになったのだけど、これらの中には性能の高いものがあり、それを用いれば、という条件がつくけどね。
どんな感じで強いのでしょう?
強さの秘密は遠距離攻撃だね。狩人用の武具の多くが遠距離攻撃用の弓とかなので、それらを入手し、弓矢もしっかり整えて使っていけばかなりの攻撃力が期待できるよ。
そうであるのなら、なんでこんなにもプレイする人がいないのでしょう?強いのなら、強いジョブを好きな人が喜んでプレイすると思うのですが?
一つは認知されていないから、もう一つは弓矢は消耗品のため、ギルがかかりすぎるからが理由かな。弓矢を放つたびにギルを放出しているようなものだからね。そんなにもギルを持っているプレイヤーはそうそういないでしょう。
強さはわかったのですが、他にも良いところがありますか?
あとは狩人と獣使いのみが使える広域サーチかな。広範囲で特定の敵を探すときに便利だね。他にも、シーフと同じく左下にあるレーダーに敵の表示がされるのもよいところだね。釣り役の戦士がサポートジョブとしてつけておけば結構使い勝手がいいかもよ。
でも戦士にサポ狩人ってどうなんでしょう?狩人にするくらいなら、モンクなどの方がよいという印象もありますが。
サーチ関連の機能だけでなく、狩人はレベル10から物理攻撃命中率アップのジョブ特性が付くので、それほど悪くはないよ。他のサポジョブつけるよりAGIが上がるので、回避面でも期待できるしね。
話を戻して、狩人のサポートジョブには何が良いのでしょう?
シーフかな。他には吟遊詩人でサポートにも回るというのも可能だね。まあ、両方ともレベル上げていくのが困難なジョブなので、苦労は伴うけどね。
狩人自体も簡単にレベルが上がるジョブではないから大変ですね。

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