Wii

Wiiのネット接続を助ける手助けマイスターの意味

2009年9月7日:Wiiのネット接続を助ける手助けマイスターの意味
俺たちがソレスタルビーイングだ!
いや、ガンダムマイスターは関係ないから…。
分かってまんがな。
今日は、任天堂がWiiで新たに始めた手助けマイスター制度に関してですね。こちらに関しては、投稿も届いています。

『なんかWiiのネット接続を手助けすると助けた人数に寄ってFCやSFCや64等のVCが無料になり手助けして貰った人に1度だけダウンロードしたソフトをプレゼントできるってあったが。これって損するんじゃないかな?例えばAの人が20人の仲間に手助けして対象のソフトを全てダウンロードする→手助けを受けた人にタダでVCをプレゼントする→以後Aの人と組んだ人は対象のソフトはプレゼントで貰えば良いからお金がかからなくなる。もしくは半額を転売して売るとか。オークションでAのWiiとのフレンド契約を売り買った人はAから欲しいソフトをプレゼントとして貰えばAの人はオークションで落札した金額の儲けがどんどん入るとか。ダウンロードは無料だから損はしないはず。』(投稿)

詳しくは見ていないけど、これは投稿者の勘違いかと。人に譲り渡せる条件は、過去に自分がダウンロードしていたもので、なおかつ1回だけのようだから。結局は過去に自分がダウンロードしている関係上、投稿のような損失は出ないだろう。
そもそも、この制度はどういうものなのでしょうか?
他人のWiiでのインターネット接続が出来ない状況を助けた場合、それぞれにWiiポイントがもらえ、なおかつ助けた人の数によってソフトのダウンロードサービスが受けられるというもの。対象のソフトはバーチャルコンソールで配信されているソフトで、10人助ければ任天堂のファミコン用ソフトをダウンロードし放題に、20人助ければファミコン、スーパーファミコン、NINTENDO64のすべてのタイトルをダウンロードし放題になる。
ダウンロードし放題はすごいですね。
全部買ったらすごい額になるかと思いますが、なぜここまでして手助けサービスを重視するのでしょうか?
ネットに接続してもらった先にあるサービスを利用してもらいたいからだろう。
と、いいますと?
Wii経由でさまざまなサービスを展開しているのだが、そうしたサービスを利用してもらう大前提として、Wiiがネット接続されているかという点がある。これがなされなければ、その先のサービスも利用してもらえないわけだ。サービスの中には有料で行われているものも多々あるが、それらを利用してもらうことで継続的な収益を上げようということだろう。
ふむ。
他にも、Wiiを利用してウェブの閲覧をしてもらえれば、そのどこかしらに広告などを入れることもできるだろうし、Wiiの間とかいう良く分からないシステムを利用して何かを配信し、そこで広告料を取ったり、商品を売ったりできるだろうし。やろうとしていることの一部には、テレビ業界と同じようなビジネスモデルもあるので、まずはどれだけ見てもらえるか、使ってもらえるかにかかっている。そうした継続的な客を生み出すためにも、まずはネットに接続してもらうということが大事というわけだ。そのためには、もともとプレイするかしないか分からないようなものをダウンロードし放題にしても、なんら損失は無く。
そもそも20人も助けること自体が難しそうですね。
地方とかだと、ありうるのかもしれないけどね。一人詳しい人がいて、あの人に聞けばやってくれるということで接続をお願いするような感じで。本来ならば、もっと容易に接続できるようなゲーム機であれば、何ら問題ないのだが、ある程度詳しい人でも手こずることもあるようなので、そうした人物は重要ということですな。
接続に関してはいろいろと複雑とは聞いています。
あとは、任天堂としても、この辺りのカスタマーサポートにかかる費用を減らしたいという思惑もあるだろうし。ネット接続関係で電話がふさがれるのも好ましくないし、個別ケースの問題もあるため、電話だけではなかなか通じにくいことも多い。その点、直接対応が可能な近場の人間による対応がなされるのであれば、それはやはり意義のあることだ。
さすがに任天堂だけで全国各地の家庭をサポートできませんからね。
ただ、先に述べたように、接続方法が複雑なため、特定の機器を購入しても接続が出来ないような状況になる可能性もあるんだよね。そうなると、批判は手助けする側に行く可能性もあり。正直、あまり好ましいやり方とも思えない。まあ、それも含めてサービスでソフトダウンロードし放題があると考えれば、決して悪くないかもしれないが。
いずれにしろ、このような形でより多くの人がWiiでネット接続でき、そしてまた新しい遊びに触れてもらえることを期待します。
最終的にはアドバゲーミングと言われるような、ゲーム内広告に結び付けたいだろうしね。Wiiスポーツとかやってて、ほんともったいなく思えるよ。あのテニスコートの後ろに広告載せるだけで、結構な効果があると思うのだが。
前にもそういった話をしましたね。
今度どういう形でネットとのつながりを持たせるのか、そうしたところも含め、この展開に注目していきたいところだ。

Wii | 『Wiiのネット接続を助ける手助けマイスターの意味』へのコメント (12)

WiiとヴィトンのバッグとではWiiの方がぼったくり品?

2009年7月23日:WiiとヴィトンのバッグとではWiiの方がぼったくり品?
実は、Wiiとヴィトンのバッグを比べたら、Wiiの方がぼったくり品だったんだよ!!
なんですか、またくだらないことを言い出して…。
ノリ悪いね。そこは、なんだってー、とかやってくれないと。
いつもの妄言にそんなリアクションできませんよ。
いやね、これは私が言ったわけではないんだよ。
では誰が?
つい先日読んだ「20代、お金と仕事について今こそ真剣に考えないとヤバイですよ!」(著:野瀬大樹、 野瀬裕子)に、似たようなことが書かれている。

画像

■20代、お金と仕事について今こそ真剣に考えないとヤバイですよ!

発売日:2009年4月14日
価格:1365円

著:野瀬大樹、 野瀬裕子

※画像クリックでamazon.co.jpにて予約販売・購入可能

そ、そうなのですか!?
項目の中の「ヴィトンのかばんとWiiではどちらが贅沢品なのか?」の部分に書かれていますね。チェックすべきポイントをいくつか紹介していきます。まず、トータルコストを1年単位で考えます。また、使用後、売却することも考慮に入れ、追加費用なども考えます。そうしますと、ヴィトンのバッグの購入時価格は11万円、売却価格は二万円としますと、5年利用した際には1年間に1万8千円となります。
Wiiはどうなのかな?
同じく5年利用するとなると、追加で必要なコントローラも含めて、1年間で5400円になります。
でしたら、圧倒的にWiiの方が安いじゃないですか。
ですが、これはソフトがない状態です。5000円のソフトを年に3本購入するとなりますと、1年間に1万5千円追加され、1年間のトータルコストは2万400円となり、ヴィトンのバッグより割高となるとのことです。
!?
細かい条件などは紹介してある本をご確認ください。ですが、概ね伝えてある通りのことが書かれています。
どうよ。
どうよ、と言われても…。
その後、次のように述べられています。

『ものの値段は「ヴィトンのかばん11万円」とか「Wii3万円」とか、単純な比較ではわかりません。トータルコストを集計すること、それを年あたりに計算しなおし、ほかのものと比較することによってはじめて価値を実感できるのです。「うちの嫁さんがヴィトンのかばん買ってきやがって大変だよ、俺なんかあんな高いもの買ったことないのに」とは私の同級生の言葉ですが、その友人は重度のゲーマーです。1年という基準で比較すると、Wiiはヴィトンのかばんよりも贅沢品なのです。』(「20代、お金と仕事について今こそ真剣に考えないとヤバイですよ!」より)

Wiiの方が贅沢品!?
と、こうなるわけですな。よく巷では、ヴィトンなどのブランドバッグをぼったくり品とか表現する人がいるけど、実体は述べられている通りというわけだ。
あまり想像しませんでしたが、こう考えると、ゲームも結構な贅沢品なわけですね。
よし、じゃあ、私はゲームをやめてブランドバッグでも集めるかな。
いくらくらいのものを買うのですか?
この5000円のヴィトンのバッグを。
それは偽物では…。
価値のわからない人に何を言っても無駄ですよ。
なんだと!!私の見る目を疑うな!!
疑いたくもなりますよ…。
良く見てくれ、これは中国製じゃなくて韓国製なんだぞ!!
あんたはいったい何を言っているだ…。
中国国内では同じ偽物でも、品質の高い韓国製の偽物が売れるという話ですね…。呼び込みでも韓国製を強調することがあります。

Wii | 『WiiとヴィトンのバッグとではWiiの方がぼったくり品?』へのコメント (56)