2009年ゲーム全般

日本の2009年ゲーム業界を振り返る

2009年12月29日:日本の2009年ゲーム業界を振り返る
いよいよ今年もあとわずかになりました。
例年通り、今年のゲーム業界をチェックしていきましょう。
今年は何がありましたか?
何かあったかなぁ…。
ボケるの早いですね…。
まず、ソフトの面に関しては、「ドラゴンクエスト」「ファイナルファンタジー」と日本で人気のRPG2つが同じ年に発売されたという点が挙げられる。ニンテンドーDSの「ドラゴンクエスト9」は415万本以上出荷、PS3の「ファイナルファンタジー13」は180万本出荷となっている。「ドラゴンクエスト9」はシリーズで最高の出荷数となっており、まだまだ多少は伸びていく可能性すらある。
「ファイナルファンタジー13」はどうでしょうか?
そちらはシリーズを追うごとに数が落ちているが、それでも日本の中では有数の販売本数を誇るタイトルの一つでもあるので。日本のRPGゲームの歴史の中で欠かすことのできないこの2タイトルが出たことを、まずは取り上げておきたい。
他は何かありますか?
それ以外となると、やはり任天堂のソフトの強さが改めて証明された年ともいえる。12月3日に発売された「ニュースーパーマリオブラザーズWii」は早くも200万本を超えているし、そのほか「Wiiスポーツ リゾート」が140万本以上、「Wiifitプラス」も100万本超えるなど好調な販売数を維持している。他にも「ポケットモンスター ハートゴールド/ソウルシルバー」も合計300万本超えていたりと、日本国内でも任天堂の人気が窺える。
よくよく考えると、凄いことですよね。
そして極めつけは、新規タイトルながら発売から毎週順調に売れている「トモダチコレクション」というゲーム。これが200万本を突破し、さらに伸びていきそうな、そんなタイトルとなっている。
このタイトルはなぜ売れているのでしょうか?
ゲームユーザーからすると良く分からないように思うが、売れているのは主に女性で、ゲームにそれほど親しみのない人に売れている。根幹は何かというと、人とのつながりを持てるというところだろう。これはオンラインゲームなどに顕著にあるものだが、それを一般向けにしたのがこのソフトと言える。他のタイトルを見ても「ニュースーパーマリオブラザーズWii」「Wiiスポーツ リゾート」「ポケットモンスター ハートゴールド/ソウルシルバー」など、人との繋がりのあるタイトルがやはり売れている。「ドラゴンクエスト9」もそう言った側面がある。一方、「ファイナルファンタジー13」は一人でプレイするゲームなので、売れ行きが伸びないという現状もある。
人と一緒にプレイというのはオンラインゲームで良くありますが、そうではなく、本質は人とのつながりというわけですね。
そういうこと。オンラインゲームまでいくと、マニア向けとなってしまうが、そのマニアさをなくしたのが、先にあげたタイトルの特徴と言えるだろう。任天堂が独自に歩みついた一つの回答が、今年になって顕著に表れたと言える。
他に何かありますかね?
「モンスターハンター3(トライ)」がWiiで発売されたのも注目すべき点だろう。PSPで発売された「モンスターハンターポータブル2ndG」が約360万本以上売れているにも関わらず、「モンスターハンター3(トライ)」は100万本超えることなく現在推移している。発売後、多くのショップで激安販売されるなど、ブランドイメージを落とす結果となった。もともと携帯機向けとして売れた作品なので、据置機での需要が無かったといえるかもしれないが、それ以上に、Wiiでの描写能力では改めて買うほどのものでないと判断された傾向にある。オンラインプレイなども有料だったのも影響しているだろう。ユーザーの望むものを提供できなかったことが、大きな要因と言える。
発売から1週間程度で一気に値下げされましたからね。
ソフトの方は分かりましたが、ゲーム機本体はどうでしょうか?
まず、任天堂の勢いが落ちたかのような印象があるだろう。
報道でもそうした話が出ますね。
だが、既にニンテンドーDSにしろWiiにしろ、かなりの数が出ているため、あまり落ちた落ちたというのもどうかと思う。特に日本国内に関して言えば、十分普及しているため、伸び率が落ちたという見方が正しいかと。
ニンテンドーDSは2800万台、Wiiは900万台売れたという発表がありますね。
日本には1億2000万人いるわけだが、そのうちの4分の1がニンテンドーDSを持っているわけだ。Wiiに関しては家族単位である世帯数で考える必要がある。日本の世界数は4900万世帯と言われる。これで計算すると20%近くが保有していることになる。
当然、ゲームをしない世帯もありますし、お年寄りだけの世帯もありますので、20%でも十分な数字です。
もっとも、先に挙げた販売台数の中には、日本人ではないアジア人が買っていって持っていった分も含まれているため、一概にこの数字のままではないわけだが、それでも十分なだけ普及している。
つまり、売れ行きが落ちたのではなく、普及しているので落ち着いたわけですね。
その通り。
他のゲーム機はどうでしょうか?
プレイステーション3に関しては、値下げ効果が大きかった。これはどの国でも言えるだろうけど。プレイステーション3値下げとともに、日本人向けの注目タイトルも多々出たので、それにより本体の販売台数を伸ばしていった。この年末には450万台近くまで本体販売台数を伸ばしており、Wiiの半分くらいまで来ている。
450万台近くまでの貢献としてはやはり「ファイナルファンタジー13」が大きいですね。
今後、どれだけ伸ばしていけるかどうかはわからないが、なんとか地位を保った感じだ。
Xbox360はどうでしょうか?
Xbox360は今年で終わったゲーム機と言えるだろう。
そんな…。
4月くらいに100万台突破というアナウンスがあったけど、多くはアジア向けに買われていったものだし。日本で本体を買い、改造して不正ソフトを動くようにしてアジアで売るという流れの中で、日本での販売台数増となった。しかし、それも伸び悩み、今となっては全くと言っていいほど売れていないゲーム機となっている。特にソフトがほとんどでなくなっており。海外向けのゲームをそのまま日本に移植したようなものはあるものの、日本人の多くはそれらのゲームを望まず。結果として、Xbox360本体の普及も無く、今となっては存在すら忘れられているような状況になっている。
少なくともゲームによほど詳しい人でない限りはほとんど気にもされていませんね…。
一方、まだまだ人気なのはニンテンドーDSやPSPなどの携帯型ゲーム機となっている。共に売れ行きは落ちているものの、それは普及したからと考えた方が正しいだろう。
ですが、PSPではソフト不足が懸念されていますね。
PSPが売れたのは「モンスターハンターポータブル2ndG」のおかげだからね。この新作が出るまでは、販売本数で注目されるほどのタイトルは出てこないだろう。任天堂は自らでミリオン以上販売できるタイトルを出せるのに、ソニーコンピュータエンタテインメントはそうしたタイトルが一切ない。他のメーカー頼りというところは辛いところだ。
それでも、他社ソフトで40万本クラスのタイトルは発売されていますし、今後の発売タイトルにも期待が集まります。
このような形で今年の日本のゲーム業界は動いていったかと。ハード面では特に動きは無く。逆に、日本人が好むRPG2タイトルが出てソフト販売面で堅調に推移したと。その一方、マイナータイトルはほとんど売れない状況になっている。たとえ、任天堂から発売されたタイトルであっても、メジャーなタイトルでないと5万本も売れないという状況も多々あり。不況に突入し、国民全員に余裕が無くなっているのかもね。
以上ですね。
来年はいろいろと動きもありそうだし、そうした中で、ゲーム業界が活性化することを祈っているよ。
では、我々はコミックマーケット77に行ってきますので、後はよろしくです。
新型インフルエンザを持って帰ってくるなよ。
大丈夫です。夢と希望しか持って帰ってきませんから。
なんだよそれは…。
では、私たちはこれにて。また、来年お会いしましょう。

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斬撃のレギンレイヴ、地球防衛軍を手掛けたサンドロットによるWii新作にオリジナル予約特典が

2009年12月28日:斬撃のレギンレイヴ、地球防衛軍を手掛けたサンドロットによるWii新作にオリジナル予約特典が
何か目新しいタイトルがあるとか?
Wiiで任天堂より発売される「斬撃のレギンレイヴ」が注目を集めているようです。
どんなタイトルなのかな?
任天堂のサイトにオフィシャルサイトがまだないため、詳しくは分からないのですが、敵を倒していくアクションゲームと思われます。地球防衛軍などを手掛けたサンドロットという会社が開発しているため、期待が持てるところがポイントです。amazon.co.jpの方で動画が配信されていますので、そちらを確認してみてください。
Wiiリモコンを振って楽しむゲームみたいだけど、迫力がありますね。また、任天堂から発売されるにしては血しぶきが出たりしています。爽快感がありそうで、ストレス発散によさそうかも。
開発会社とかも注目なのだけど、今回、amazon.co.jpでオリジナル予約特典が付くのも注目なんだよね。
「Amazon.co.jpオリジナルCD LIMITED SOUND TRACK 神話の旋律」が特典として付きます。今はやりのサウンドトラックCDです。
あまり任天堂はオリジナル特典とかを作らせて来なかっただけに、任天堂の姿勢が軟化したという点で、よろしいことかと。あと、amazon.co.jpを重要な販売パートナーとして認めてたというのも、今回のことから分かるのでは。今まではデパート系などが主流だったことを考えると、なおさら。まあ、もしかしたら今回だけの動きかもしれないけど、今後の任天堂のamazon.co.jpに対する扱いなども含め、見ていきたいところだ。
何が変わってきますかね?
任天堂の注目ソフトの入荷数が変わるだろう。入荷数が多くなれば、地方の人でも気楽に購入しやすくなる。ショップがなかったり、入荷数が少なくて手に入らない状況でも、amazon.co.jpを見れば有る可能性も出てくるということだ。今までだと、amazon.co.jpも品切れでということが多かったから。
なるほど。
まあ、実際どうなるかわからないけど、この「斬撃のレギンレイヴ」というタイトルそのものの注目とともに、今後の任天堂の姿勢のようなものもチェックしていきたい。
ゲームとしても注目できそうですし、予約特典も魅力的ですので、ぜひWiiお持ちの方は動画をご確認の上、ご予約ください。

画像

■斬撃のレギンレイヴ

発売日:2010年2月11日
価格:6800円

予約特典「Amazon.co.jpオリジナルCD LIMITED SOUND TRACK 神話の旋律」付き

※画像クリックでamazon.co.jpにて予約販売・購入可能

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