セガがリストラ400名の希望退職者募集中
| 2008年2月8日:セガがリストラ400名の希望退職者募集中 | |
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セガに関する投稿が届いています。 『セガが希望退職者を募集しているそうです。もう昔の輝いていたセガを見ることはないのかなあ・・・。』(投稿) |
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具体的な内容としては400名の希望退職者の募集となっています。2007年12月31日現在のセガの従業員は3583名ですので、約1割の人員削減となります。 |
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なぜこのようなことになったのでしょうか? |
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無能な人間が残り、有能な人が去っていったから。もうセガに残っている人で有能な人は少ないんだよ。 |
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そんな…。 |
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いや、そんなもんだよ。別にクリエイターだけでなく、他のスタッフでも、ダメと分かったら出ていくから。逆に、今残っているのは何とか今の状況を変えたくない、うまい汁を吸おうと思っている人が大半。そういった人が業績不振の会社に残って何ができるのか、と問われれば、何もできず、会社にとって重しにしかならない。 |
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何か根拠はあるのでしょうか? |
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昔さ、隔離部屋の話をしたじゃない。 |
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あれは2003年8月発行の「セガっておもしろいよね」で取り上げたと思いますので、ここでは具体的には取り上げていないかと。 |
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ああ、そうか。 |
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同人誌ですね。 |
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隔離部屋、という行為自体は会社側に落ち度があるため、この行為そのものは否定しなければならない。ただ、逆に、そうまでしていらない人材ですよ、と言っているのに、居残る神経もどうかと指摘せねばならない。しかも、あの時はセガのグループ会社への異動であったため、職がなくなるわけでもなく。もちろん、嫌なら嫌でもかまわないのだが、隔離部屋のような失敬な態度をとる会社に残り続けようという段階で、己の身や地位のみに固執した行為といえなくもない。そういった人材が群れをなせば、会社そのものが立ちいかなくなるのは当然と言える。 |
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有能でしたらどうだったのでしょうか? |
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有能だったら、そもそも隔離部屋になんて入れないだろ。 |
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そうでした…。 |
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今更隔離部屋に関して蒸し返す気はないので、まあ、これくらいで。要は、今、セガに残っている人の多くは能力的に疑問符が付く人が多いということ。もちろん、開発などで有能な人もいるにはいる。ただ、その一部の有能は人だけで他の無能な社員を養えるだけの余力はないというわけだ。 |
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アミューズメント施設や機器では十分活躍をされていたとのことでしたので、残念ですね。 |
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まあ、そのアミューズメント施設も微妙になりつつあるけどな。これに関してはまた後日暇があれば。 |
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今後のセガはどうなるのでしょうか? |
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アミューズメント機器は別として、コンシューマーではもともと、一部を除き、大したゲームを作っていないので、外注を頼っていくのではないかと。そうすると、今までよりかは財務面で安定性が出てくるので、今回のリストラを機に、持ち直す可能性はある。あとは、残った社員がどれだけ今回のことを重く見て、発憤するかだ。 |
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発憤ですか。 |
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今回の希望者移植者募集で有能な人が辞めることも十分考えられる。この手の問題に意識が向いてなかった人にもこの会社は危ないのでは、という認識が広まるからね。そうした有能な人がさらに減っても、残った社員ががんばれば、案外持ち直すものだよ。過去に希望退職者を募集して有能な人がいなくなりました、という会社でも、業績がV字回復したところもあるし。もっとも、残った社員は少ない人数で対応していたことから、かなり苦労したそうだが。 |
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セガに残る方々はぜひ、そういう人材になってもらいたいですね。 |
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ただ、そんな気力のある人がどれくらい残っているかは…。 |
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釘を刺さないでください! |
2008年02月08日 21:25 |
2008年ゲーム全般
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真琴さんのいう「有能な人材」に鈴木裕は入っているのですか?(笑)
バーチャファイターを作りブームを巻き起こしたけどシェンムーで多大な損害を与えた人物です(笑)
投稿者 いちたすにわ : 2008年02月08日 21:38
セガの作るゲームを見ればわかるとおり、あまり客の方を見ていない。
セガ社員は、信者体質のようなものがあって、社員はセガのために、よく働くという話を聞いたことがある。
ただし、いくらよく働くといっても、自分が好きなことをやりたがるから、客が全然望んでないものを作る傾向にあるようだ。
仕事というよりも遊びでやってる感覚なんだろうな。
とはいえ、いかにも上司に言われて渋々作りました系のゲームもあることはある。たいてい、とんでもなく、出来が悪く、つまらないのだ。
この辺、うまく調整できれば、いい会社なんだろうね。
投稿者 Anonymous : 2008年02月08日 23:00
TCが最高に思えるのは俺だけか?
投稿者 Anonymous : 2008年02月08日 23:46
セガは倒れたまま腐ったのか
無駄に社員が多いのも?任天堂は3000人だったっけ?
投稿者 コモンドラゴン : 2008年02月09日 00:14
頑張れセガた三四郎
投稿者 Anonymous : 2008年02月09日 03:05
この場合さしてるのは釘じゃなくて水じゃね?
投稿者 : 2008年02月09日 09:20
この会社は昔から殿様商売でやってたから、いい教訓になったんじゃないですかね。
有能な人間が残ってないというのは、自分も痛感してますね。
最近何かやってたっけ?この会社。
アーケードでの例の不祥事やPSUでの不手際やら、マイナスイメージの方がでかい感じだ。
投稿者 Anonymous : 2008年02月09日 10:36
アーケードで49億円の赤字、コンシューマで96億円の赤字
セガの爆死っぷりが笑える。
ナムコもアーケードの低迷で60店舗を閉鎖です。
原因はWiiヒット施設の魅力が薄れ、原油高で来客が減り、人気クレーンゲームの景品コストも上昇したため。
とか自社の魅力が薄れた事を責任転嫁してたね。
アーケードは衰退が加速しそうだね。
コンシューマも無駄に金が掛かる時代だしなぁ。
けど、セガは違うよな。
自爆ハードに力を入れるのはいいが、
何であんな売れない物ばっか作ってるんだ?
セガはコーエーレベルに落ちた会社だよ。
投稿者 めろんぱん : 2008年02月09日 10:43
アミューズメントやps3のソフト関連の赤字が凄いらしいですね。
Wiiのマリソニ(日本の発売は任天堂)が、
世界で300万本以上の大ヒットをしたというのに…
投稿者 Anonymous : 2008年02月09日 11:13
最後は「水を差さないで下さい」だな
投稿者 うん : 2008年02月09日 11:44
PSP爆破ソニー擁護の話題はまだ出さないの?まあ擁護のネ
タが見つかったら書くんだろうけどね。
残念だったねDS爆破じゃなく、そしてよかったね都合よくセガの話題が出てきて。
投稿者 Anonymous : 2008年02月09日 12:33
セガがB級や二番手止まりなのは体質ですね
投稿者 : 2008年02月09日 15:02
自分一人だけの問題じゃなかったりする人もいるでしょ。
プライドを捨てても家族の為に収入維持しなければいけなかったり。
人生いろいろ。あなたが軽い言葉で意見していいような、そんな簡単なものじゃないよ。
投稿者 Anonymous : 2008年02月09日 21:03
セガ、昔から好きだったんですけどね・・・。
この間のWiiのナイツやってみて嫌な予感はしましたよ・・・。
投稿者 Anonymous : 2008年02月09日 21:58
>有能だったら、そもそも隔離部屋になんて入れないだろ。
入れたんですよ、昔のSEGAは・・・
投稿者 Anonymous : 2008年02月09日 22:27
勤務場所移動の命令を聞かない奴は何されても仕方ないだろ。
っていうか、そこで「NO」と言っちゃう社員雇ってる会社だから今こんなんなってるのかもな。
投稿者 Anonymous : 2008年02月09日 22:58
>2008年02月09日 12:33
なんだろう、この卑屈な感じ。
セガ信者さんなのかな。
投稿者 : 2008年02月09日 23:08
>PSP爆破ソニー擁護の話題はまだ出さないの?
360やWiiやDSの爆破炎上も話題にならなかったから良いんじゃない?w
投稿者 Anonymous : 2008年02月10日 00:15
PS3事業の赤字額が半端ではないらしいってのをどっかで見たので仕方ないかと
投稿者 Anonymous : 2008年02月10日 00:21
>自爆ハードに力を入れるのはいいが、
>何であんな売れない物ばっか作ってるんだ?
wiiのソニックやナイツの事かな。
投稿者 Anonymous : 2008年02月10日 01:00
いよいよセガも終わりだな。
「負け犬は去れ」が聞けなくなるのは残念だが・・・。
>>釘を刺さないでください!
>最後は「水を差さないで下さい」だな
いや、セガに止めを刺す五寸釘だから間違いではないのでは?
投稿者 Anonymous : 2008年02月10日 01:31
>投稿者 Anonymous : 2008年02月09日 12:33
なぜPSPの話題を出さないといけないの?
義務なの?
自分で何か立ち上げて糾弾したり・・・・はしないの?
投稿者 Anonymous : 2008年02月10日 14:57
セガって有名な会社だけど、最近ゲームの話を全然聞かないことに気づいた。
今までセガで100万本超えたソフトってどれくらいあるんだろう。
投稿者 Anonymous : 2008年02月10日 16:34
マリソニやラブベリで最近は荒稼ぎしてるイメージだったけど
そんな程度じゃ全然足りなかったのか
投稿者 Anonymous : 2008年02月10日 19:03
そういえば、1月28日~2月3日の週販でPSPがDSの販売台数を上回ったんだよな。関係ないのにPSPのこと持ち出したレス見て思い出した。
>PSP爆破
爆破とは「爆薬を用いて破壊すること」。アンチソニーならやってるヤツもいるだろうよ。
投稿者 Anonymous : 2008年02月10日 22:45
>>PSP爆破ソニー擁護の話題はまだ出さないの?まあ擁護のネタが見つかったら書くんだろうけどね。
それならDSの尿液晶+αの事でも語ろうじゃないかw?
>>残念だったねDS爆破じゃなく、そしてよかったね都合よくセガの話題が出てきて。
一番のキラータイトル(ス○ブラ)が読み込めない中古ハードはなんて名前だっけ
>>入れたんですよ、昔のSEGAは・・・
本当に有能な人はそういう厄介事に巻き込まれないように上手く立ち回れる人だよ
仕事が出来る=有能ではない
投稿者 Anonymous : 2008年02月11日 01:10
今となっては
10年位前にバンダイとくっついてセガバンダイになったほうがましだった気がするよ
投稿者 Anonymous : 2008年02月11日 08:40
>>PSP爆破
> 爆破とは「爆薬を用いて破壊すること」。アンチソニーならやってるヤツもいるだろうよ。
実際それに近かったのかも。
純正では無くて、サードの電池を使ってたのが確定だとか。
そして、他のスレッドにもPSPの爆発~・・・な書き込みが多数見受けられるが・・・
1部の任天堂ファンの仕業なのか。
何考えて生きてるのだろう、ブログやBBSで邪魔者でしかない存在になってるよ。
投稿者 Anonymous : 2008年02月11日 08:59
>今までセガで100万本超えたソフトってどれくらいあるんだろう。
ミリオン超えのソフトは、バーチャファイター2の一作だけです。
ミリオンいきそうなソフトはあるんだけどね。ラブアンドベリーとか、予約は結構あったみたいです。
ただ、セガのゲームは、発売日にしか売れないのが多いからミリオンいきにくい。
あと、発売のタイミングが悪くて売るチャンスを逃すケースも多い。
ゲーセン事業から始まった会社なので、企業の体質が家庭用ゲーム機には、とことん不向きなんでしょうね。
やってることは、それほど任天堂と大差ないんだけど、この辺の、微妙なとこで、明暗が分かれてるのかも。
投稿者 Anonymous : 2008年02月11日 12:36
世渡りがうまいのと、仕事に有能な人間は根本的に違うだろ。
接待の事考えて仕事してちゃ、中途半端に終る奴が大半だろうよ。
投稿者 Anonymous : 2008年02月11日 13:18
今年は、コナミ以外のアーケードメーカーは
全くだめのようです。
詳しくは、ゲームマシン誌のHPにありますが
家庭用のおかげで、何とか持ちこたえている
様子です。
投稿者 Anonymous : 2008年02月11日 13:58
PSU酷すぎたしなぁ… 龍が如くは好きだけど見参は期待できないし もう擁護のしようがないかなw
投稿者 ぢょーぢ : 2008年02月12日 00:05
>純正では無くて、サードの電池を使ってたのが確定だとか。
だったら100%ユーザーの過失じゃないか。
やはり、そんなところか。
投稿者 Anonymous : 2008年02月12日 07:01
セガガガやって久々にセガの自虐性(ネタとしての)を再認識しました。セ
ガってゲーム会社でもあったんですよね。。
ところで湯川元専務が伊達眼鏡という話を聞いたんですが、
うそですかね?まあセガはもうゲーム業界から撤退したほうがいいかと。
さらに自社の首をしめてる感じがします。
ん~、社員が可哀想です。
投稿者 Anonymous : 2008年02月12日 15:34
中裕司抜けてからのソニックチームのゲームはどれも酷い出来だし。
シャイニングシリーズやファンタシースターシリーズなど、いい武器持ってるのに、猿のような知能でいつも使い方間違えて固定ファンまでも減らしていくんだもの。
長いこと待ち続けたナイツが喋って何だか性格まで変わってるのを見てディスク割りたくなったもんなぁ。
もうトレジャーとか大宮ソフトの販売元としてサクセスみたいな感じで生き続ければいいんじゃない?
投稿者 Anonymous : 2008年02月12日 19:54
PSUと言えばXBOX360版のが出荷300本とからしいね・・・
イルミナスの野望はパッケージ販売中止でDL専用に。
前作のパッケージ版が無いとDL版は起動しない仕様とか、もう どんだけ・・・
XBOX360版のバーチャファイター5は1万本行かなかったんじゃなかったっけ?
かつてのミリオンソフトが・・・
投稿者 Anonymous : 2008年02月12日 21:42
三國志とか、今アーケードはすごいと聞いたけどなぁ。メダルゲームがとても賑やかだし。
ゲーセンが賑やかなだけでメーカーには恩恵がないのかな?
たしかに仕事が出来る人間が世渡りうまいとは限らないなぁ。そんな人ほど上司と揉めたりするから…
投稿者 いちたすにわ : 2008年02月12日 23:52
>>自爆ハードに力を入れるのはいいが、
>>何であんな売れない物ばっか作ってるんだ?
>wiiのソニックやナイツの事かな。
自社ハードで出さなくなった以降全部じゃない?
GKさんは、PS2のゲームが売れてると思い込んでるのかな?
投稿者 Anonymous : 2008年02月13日 01:02
>投稿者 Anonymous : 2008年02月13日 01:02
そういうあなたはPS2ソフトは全て売れてないと思い込みたいだけでは。
喧嘩を売っているようなコメントは要らないから。
投稿者 Anonymous : 2008年02月13日 08:29
投稿者 Anonymous : 2008年02月08日 23:00
SSの時にToHeartを逃した理由もそんな感じだな。
この場合はしぶしぶ受け入れたではなくて突っぱねたケースだけど。
投稿者 Anonymous : 2008年02月13日 08:37
>プライドを捨てても家族の為に収入維持しなければいけなかったり。
会社を立て直すにはまさにそういう人を切り捨てるしかない、って話なんだけど日本語読めてます?
会社が潰れたらそういう人だけでなく真っ当な社員も道連れにされるのですから
投稿者 Anonymous : 2008年02月13日 10:37
>投稿者 Anonymous : 2008年02月13日 01:02
全くだ
セガじゃなくても売れてないのに
Wiiのソフトを引き合いに出す意味がわからん
投稿者 Anonymous : 2008年02月13日 16:35
>かつてのミリオンソフトが・・・
>投稿者 Anonymous : 2008年02月12日 21:42
一昔前のブームの頃ならともかく、格ゲーが廃人専用になってる風だからそれだけ売れただけでもましかと
投稿者 Anonymous : 2008年02月13日 18:48
>投稿者 Anonymous : 2008年02月13日 08:29
じゃぁ、PS2で売れたセガのゲームってどれだよw
闘おうよ、現実とw
投稿者 Anonymous : 2008年02月14日 22:26
つかWiiもDSもめちゃめちゃ不具合多いよな。もう昔とは違うんだな任天堂
投稿者 Anonymous : 2008年02月15日 04:57
>投稿者 Anonymous : 2008年02月14日 22:26
参入時のマイナー忍者アクションゲームでさえ26万本前後
VF4がハーフミリオン
龍が如くが70万↑だっけ? シリーズでは、かなり行ってますよ。
PSUも20万超えてたな。
投稿者 Anonymous : 2008年02月18日 12:48
バンダイナムコは鉄拳の技術を応用して
アイマスをフルリメイク DLCと関連商品で大もうけ
セガはバーチャファイターの技術で何をしたんだ?
サクラ大戦も腐らせたり
結局、DC撤退時から企業体質って変わっていない
これもパチンコメーカーが支援に乗り出したから
投稿者 Anonymous : 2008年02月27日 02:16
アーケードの赤字はW○○Fの延期だから致命的ではなく、
コンシューマーがドリキャス後半くらいからダメダメ。
中さんやらゆうさんの弁護してる方もいますが、あの人たちこそヤバメなのにな…
一時期コンシューマーやめて、ACと外注でやる予定もあったけど、結局コンシューマーのえらいさんの意見が強くて今に至る。
まぁなるべくしてなった事でしょう。
投稿者 せが : 2008年02月27日 13:31














