「FMO」サポートジョブをつけよう
| 2005年5月23日: 「FMO」サポートジョブをつけよう | |
![]() |
今日はサポートジョブに関する話だ。 |
![]() |
サポートジョブというと、「ファイナルファンタジー11」を思い出しますね。 |
![]() |
この「フロントミッションオンライン」にもあったりするから困りもの。 |
![]() |
……。 |
![]() |
もっとも、こっちのサポートジョブは許容範囲のものではあるが。 |
![]() |
サポートジョブの付け方から説明しましょう。 |
![]() |
まず、ハンガーに行く。そして、ハンガーに入って左手前奥にPILOT LOCKERがあるので、ここを選択して○ボタンを押す。 |
![]() |
メニューが表示されましたね。 |
![]() |
ここでJobsを選ぶとサポートジョブの設定ができる。もちろんメインジョブの変更も可能だ。サポートジョブを設定することで、さまざまな効果を得ることができる。 |
![]() |
あれ?ひょっとして、最初からサポートジョブを選ぶことができるのですか? |
![]() |
出来るはず。スケルトンを取り合わなくても良い。 |
![]() |
……。 |
![]() |
先に、必ずサポートジョブはつけよう、と言っておく。もちろん、ソロでやったり、経験値稼ぎでNPCと戦う時は状況によってつけなくても良いこともあるが、基本はつける方向で。 |
![]() |
どのサポートジョブを選べばよいのでしょうか? |
![]() |
メカニック以外はほぼ必ずサポートジョブにメカニックを。これは、メカから回復してもらう時に、回復量が増えるメリットがある。メカニックの負担を少しでも減らすため、そして、BG全体の回復をスムーズになるようにするためにも、しっかり設定していこう。 |
![]() |
他には何がありますか? |
![]() |
ミサイラーをサポートジョブにすると、範囲攻撃によるダメージを軽減させることができる。PVPのトンネル内でよくロケットを使う状況になるのであれば、サポにミサイラーをつけるのも良い。 |
![]() |
ロケットがよく飛び交いますからね。 |
![]() |
他にはジャマーあたりもオススメだったりする。これはEMP障害からの回復が早くなるというメリットがある。EMP障害は後になればなるほど戦闘での重要なポイントとなるので、その問題を少しでも回復できるのは良いことかと。 |
![]() |
こんなにもいっぱい付けたいものがあると、困りますね。 |
![]() |
そうだね。ただ、レベル15からはサポートジョブに2つつけることが出来るようになるんだ。 |
![]() |
おお、それはそれは。 |
![]() |
そうなったら、一つはメカニックを、もう一つをミサイラーやジャマーなどを選ぶのも良し。ソロでプレイしているのであれば、基本的に回復されることはほとんど無いので、サポにミサイラーとジャマーを付けるという選択肢も出てくる。もちろん、他のものも検討していくとよいだろう。 |
![]() |
ラジャー。 |
![]() |
最後に、サポートジョブをつけるときのデメリットを言っておく。 |
![]() |
デメリットがあるのですか!? |
![]() |
サポートジョブをつけると経験値がサポートジョブにも振り分けられるのだが、逆に言うと、メインの経験値が稼ぎにくくなるということにもなる。このため、サポートジョブをつけるのを嫌う人もいる。 |
![]() |
迷っちゃいますね。 |
![]() |
しかし、後々になればグループとして活動することが多くなるこのゲーム。サポートジョブをつけずに自分の都合のみを考えた、BGでは役立たずなゴミプレイヤーとなるか、一緒にプレイしているプレイヤーのことを、そして勝利へ貢献を考え、しっかりとサポートジョブをつけるまともな…というよりかは普通のプレイヤーとなるか、好きな方を選んでくれたまえ。 |
![]() |
そんな言い方しなくても…。 |
![]() |
ちなみに、サポにメカをつけているかどうかは、メカニックは回復量から知ることができる。サポにメカをつけていない人に対しては回復を後回しにしたり、回復しないという選択肢もあるので、この点も良く考えてくれたまえ。 |
![]() |
脅さないでください…。 |
2005年05月23日 18:33 |
フロントミッションオンライン
|
ブックマークボタン→
直近、直後の話題
« 「FMO」マップ選びのポイント | 「PSP」でアダルトビデオが見られるようになる »
関連話題
・「FMO」ひとまずまとめをしておく
・「FMO」7月19日バージョンアップをチェックする
・「FMO」初のイベント実施だが、その内容は…
・「FMO」パイロットレベルが25まで上げれば一段落
・「FMO」モードシフトの使い方で戦局は大きく変わる
・「FMO」部隊編成で勝敗が決まるわけではない
・「FMO」ジョブ毎の役割:コムス
トラックバック
このエントリーのトラックバックURL:
http://www.makonako.com/mt/mt-tb.cgi/71
コメント
コメント記入欄
■題材の提起は情報提供・話題提供投稿ページよりお寄せください。











