「FF11ジラート」エリア移動合成ロストの根本的な修正は無し
| 2004年6月15日:「FF11ジラート」エリア移動合成ロストの根本的な修正は無し | |
![]() |
6月12日に取り上げた件での投稿です。 『前に奈々子さんと同じような状態(私の場合、出発時に準備の合成をしていた)で船が出てしまい素材共々ロストしたことがありますが・・・そのとき、スキルが上がった記憶があります。あのバグ技への対応って結局、素材を失うってだけでスキルを上がらなくするってのはしてないのでは?』(投稿:神無) |
![]() |
まさかアイテムロスト以外の対応をしていないとは…。 |
![]() |
と、いうことは、今後一生太公望の釣竿のロストの危険を持ったまま釣りをしていくことになるのですね。 |
![]() |
まあ、気をつけてくれたまえ。 |
![]() |
もう一つ、投稿が届いています。 『太公望の釣り竿ロストですが、二月くらいにうちの妻もやりました。手釣りで一年近くかけて、他人からフナを買わずに取ったのですが、それがパーになりました。悔しがってましたが私も妻も廃人路線に付いていけなくなってきていたところだったので、丁度良かったとある意味さばさばと辞めました。ただ、太公望ロストというきっかけが無かったらまだFFやめてなかったと思います。スクウェアさんは太公望ロストの仕様で2アカウント+倉庫十人の収入を失ったわけで、どうなのかなあと思いますね。』(投稿) |
![]() |
おめでとう。 |
![]() |
!! |
![]() |
キミらは晴れて真人間になれたわけだ。 |
![]() |
真人間って…。 |
![]() |
これからは有意義な夫婦生活を送ってくれたまえ。 |
2004年6月15日 00:09 |
04年06月 |
ファイナルファンタジー11
|
|
« タバコ吸っている人は就職できない? | 「北斗の拳」主題歌が復活!「ルパン三世のテーマ」も同時収録! »
・ファイナルファンタジー11は成功だったのか、失敗だったのか
・ファイナルファンタジー11の不正の歴史
・ファイナルファンタジー14、PS3でオンラインゲームとして2010年に登場
・FF11、サービス開始から丸6年経過、総括してみる
・スクウェアエニックスはゴミを増やす環境にやさしくない企業
・FF11 電撃の漫画最新刊発売へ
・「FF11」の3月8日実施バージョンアップで復帰を検討したくなった
このエントリーのトラックバックURL:
http://www.makonako.com/mt/mt-tb.cgi/1214








