「スポーン 運命の鎖」5万本の数字は余裕で達成?

2004年6月5日:「スポーン 運命の鎖」5万本の数字は余裕で達成?
投稿です。

『ナムコが「スポーン 運命の鎖」の販売目標を5万本にしたそうですが今までのナムコにしては消極的すぎやしませんかね?やっと立場がわかったってところですかね?』(投稿)

こんなもんだろ。日本ではまったくといっていいほど売れないから。
そうだとしたら、逆に5万本は多くありませんか?
この手のメーカーが出す数字は、基本的にメーカーから出荷された本数なんだよな。つまり、販売目標5万本とは、メーカーから小売店に出荷する数が5万であれば良いわけで、ユーザー5万人がソフトを買わなくてもいいんだ。小売店には当然在庫を置くわけだから、ユーザーの購入数以上がメーカーから出荷される。それが5万本であればいい。
その数は妥当なところなのですかね?いまいち良いのか悪いのかわからないのですが。
今現在の小売店数がいくつだかわからないが、正規取扱店以外も扱うことから仮に1万店あるとする。ナムコが出すソフトということもあり、どこもが最低でも1本仕入れると思われる。これだけで1万本出荷なんだよな。
ふむ。
さらに大型量販店は10本20本入れるだろうし、チェーン店であれば本部在庫として余分に仕入れるし、横流しするところも余分に仕入れるしで、なんだかんだで5万本くらい行くんじゃないか、って話。
逆に言うと、最低ラインとも取れますね。
小売店からの返品が出来ないからこそ出来る殿様商売ですな。
……。
もともと海外向けのゲームだし、日本で売れようが売れまいがどうでもいいしな。

2004年06月05日 11:08 | 2004年ゲーム全般

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