ワンピース 海賊無双の売れ行きが好調な予感
| 2012年2月12日:ワンピース 海賊無双の売れ行きが好調な予感 | |||
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最近、amazon.co.jpのゲームランキングで「ワンピース 海賊無双」がトップを維持しているようだね。 | ||
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発売日まで1ヶ月を切った辺りから、再びランキングトップになりました。他にもさまざまなソフトが出る中、このタイトルに注目が集まっています。 | ||
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やはり国民的人気漫画やアニメですので、注目度は抜群です。 | ||
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もちろん、この結果は予想していましたよね? | ||
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えっ!? | ||
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えっ!? | ||
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まさか、予想していなかったと? | ||
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すみません、あまり売れないと思っていました...。 | ||
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......。 | ||
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スタートダッシュはあまり良くなかったから。まあ、その時は発売日までまだ間があったけど。ムービー見ても、いまいちどういったゲームかわからなかったし。それ以上に...。 | ||
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それ以上に? | ||
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ワンピース自体読んでも見てもないので、面白いのかどうかすらよくわからず。 | ||
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なんで読まないのですか!! | ||
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今から読み始めて、60巻も読まなければと考えると、かなりのプレッシャーじゃん。 | ||
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もっと早くから読み始めればいいのに...。 | ||
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ほら、そこはオタクならではの反骨心というものがあってだな。 | ||
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くだらない反骨心を持たないでくださいよ...。 | ||
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と、いうわけで、売れるのかどうかよくわからなかったが、ここ最近の様子を見ていると、盛り上がっているようで。一部では初回特典が無くなるのでは、という煽りをしたから、という見方も出来るが。 | ||
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煽り、って...。 | ||
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直近では「北斗無双」が50万本以上売れるというヒットを飛ばした。しかし、こちらは原作はとうの昔に終えており、パチ系人気で再燃しての発売だった。「ワンピース 海賊無双」はリアルタイムで進行している人気作なだけに、どれだけの販売になるのか注目したい。他にも原作つき作品は多々出ているけど、これはそうしたもの以上に売れそうだしね。 | ||
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漫画やアニメを題材にした作品という分類でも、かなりの販売が見込めそうですね。 | ||
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さすがに「ドラゴンボール」を超えることはできないけど、少なくとも「北斗無双」などよりかは売れるのでは。となると、一つの目安が70万本くらいとなるが、さてさて。 | ||
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昔から例を出すときに70万本という数字を出しますが、70万本が好きですね...。 | ||
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それこそPS2時代とかであれば、ミリオンという数字を出したいけど、今のゲーム市場の動向を見ていると、ミリオンは厳しいからね。控えめに70万本くらいを述べておくのがよいかと。今の70万本は昔のミリオンくらいの価値はあるだろう。特に子供の数が大きく変化している世の中ではなおさら。 | ||
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今後、どれくらいの販売数になるのかも含め注目です。ゲーム内容もファンが楽しめるようになっていることを期待します。 | ||
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2012年ゲーム全般 | 『ワンピース 海賊無双の売れ行きが好調な予感』へのコメント (7)
ロリポップチェーンソーの発売時期決定、表現が異なるバージョンも発売へ
| 2012年2月11日:ロリポップチェーンソーの発売時期決定、表現が異なるバージョンも発売へ | |||
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角川ゲームスから変わったソフトが出るようだね。 | ||
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PS3とXbox360で「ロリポップチェーンソー」というタイトルのソフトが発売されます。チアガールの主人公がチェーンソーを持ってゾンビと戦うゲームです。 | ||
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その内容も変わっているけど、売り方も少し特殊のようだけど? | ||
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バージョンが2タイプ発売されます。1つはプレミアムエディションと銘打っています。通常バージョンとの違いは下記の通りです。プレミアムエディション
通常版
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ソフトの内容自体が変わるわけだね。 | ||
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プレミアムエディションは年齢が高めの人向けとなります。バイオレンス表現の違いが一番大きいと言えます。価格はどちらも変わりません。 | ||
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なら、プレミアムエディションを買うしかないですね。 | ||
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CEROの基準ではZに該当し、建前上、18歳以上のみを対象としています。 | ||
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建前上って...。 | ||
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数量限定とのことですので、限定版扱いと思っていただけたらと思います。購入される方はお早めにご予約ください。amazon.co.jpでも予約がスタートしています。 | ||
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どうですか、このタイトルは? | ||
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一番最初にプロモーションムービーを見た時は、雰囲気がいい感じかな、と思った。実際にゲームをプレイしていないので、操作性などはさっぱりわからんが、見て面白そうと思ったのであれば、プレイしてみる価値はあるのでは。ただ...。 | ||
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ただ? | ||
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これ、小売店がかわいそうだよな。どちらをどれだけ仕入れればいいかわからんだろ。まあ、基本的に考えてプレミアムエディションのみを仕入れればいいのだろうが。まさか、レーティングのために2パッケージ用意するとは思わず。 | ||
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仕入れ担当者の腕が試されそうですね。 | ||
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ムービーでも見て、面白そうと思ったら是非に。5月発売予定ということもあり、たぶんこの時期は他にこれといったソフトも出ないかもしれないので、ちょうど谷間の時期にさらりとプレイしてもらえたらと。 |
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2012年ゲーム全般 | 『ロリポップチェーンソーの発売時期決定、表現が異なるバージョンも発売へ』へのコメント (7)
PS Vita用のポータブルチャージャー、iPhoneでも利用可能
| 2012年2月10日:PS Vita用のポータブルチャージャー、iPhoneでも利用可能 | |||
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PS Vitaの携帯型充電器が発売されるようだね。 | ||
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「PS Vita ポータブルチャージャー」のことですね。4月5日に発売されます。これにより、外出先でも気軽に本体の充電が可能です。 | ||
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コンセント式とは違うんだよね? | ||
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通常の充電方法ではなく、一度別の機器に充電しておき、その充電した物をPS Vitaで使う形になります。PS Vitaは本体に充電カートリッジが組み込まれているため、PSPのようにその部分を取り換えることができません。そのため、別の形態型の機器が必要となります。 | ||
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その役割を果たすのがポータブルチャージャーというわけだね。 | ||
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はい。PS Vitaの通常利用の1.5倍分の充電が可能と言われています。重さも約135gと軽いため、PS Vitaを使い込む人は一つか二つ、用意しておくとよいと思います。 | ||
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まあ、PS Vitaよりかは別の使い道の方が注目されそうだが。 | ||
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なんでPS Vitaの周辺機器に別の使い道が...。 | ||
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PS
Vita以外の一部の製品への充電も可能とのことです。詳細は下記の通りです。SCE商品
スマートフォン
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スマートフォンにも対応しているんだね。 | ||
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一部ではありますが対応しています。iPhoneユーザーなどには便利かもしれません。 | ||
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肝心かなめのPSPの充電ができないというのはなんだかな、と思うが。 | ||
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PSPへの充電が出来れば、PS Vitaを持っていない人にもお薦めできましたね。 | ||
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スマートフォンの弱点はすぐに電池切れになるというところなので、こうした機器で補っていただけたらと。これ、スマートフォン系の機種しか書いていないけど、スマートフォンとして使えないiPadやiPod touchには充電出来ないのかな。iPod touchにも使えるのであれば、ちょっと欲しいのだが。 | ||
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少なくとも今回発表された使用可能一覧には書いていませんので何とも言えません。使えるような気もしますが...。 | ||
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このあたり、興味がある人は発売後の情報をチェックしてもらえたらと。 | ||
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情報待ちですね。 | ||
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それにしても、PS Vitaを売っていこうというソニーが敵対会社のAppleの名を出さないといけないという状況はどうかと思うが。この手の周辺機器は一度売り切れると再生産に時間がかかるかもしれないので、PS Vitaを持っている人を中心にチェックしてもらえたらと。まあ、後日、たぶん周辺機器メーカーがPS VitaとiPhone対応の充電治が出そうだけど。ただ、品質に問題があることもあるので、純正を中心に検討してみたらどうだろうか。amazon.co.jpでも予約受付中だ。 | ||
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PS Vita | 『PS Vita用のポータブルチャージャー、iPhoneでも利用可能』へのコメント (7)
任天堂の社員に求める人材像、実際の社員に当てはめて考える
| 2012年2月9日:任天堂の社員に求める人材像、実際の任天堂社員に当てはめて考える | |||
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今日は任天堂の社員に求める人物像を紹介しようと思う。 | ||
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なんであなたが偉そうにそんなことを決めるのですか...。 | ||
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いや、私が決めたわけではなくてだな、任天堂が決めたことなのだよ。 | ||
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任天堂が? | ||
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任天堂が発行しているCSR Report
2011に記載されています。掲載された内容で全てなのかはわかりませんが、掲載されていた内容を紹介します。 社員に求める人材像 コミュニケーション能力 周囲の人たちの理解と共感を得て、チームで力を合わせていきます。 多面的な視点 独りよがりにならないよう、自分の立場だけでなく他人の立場も意識していきます。 サービス精神 人の役に立つこと、人に喜んでもらうことを自分の喜びにしていきます。 知的好奇心 進歩や変化が激しくとも、楽しんで新しいことを吸収していきます。 独創性・柔軟性 過去の成功や常識にとらわれず、これまでにない新しい提案をしていきます。 |
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こうした人物像を求めているからこそ、任天堂が今の地位にいられるわけですね。 | ||
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今回は、この考えに任天堂社員がしっかりと当てはまるのかどうか、検証してみたいと思う。 | ||
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どなたを対象にするのでしょうか?やはり岩田社長ですか? | ||
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以前に正義の鉄槌を下して逮捕された任天堂社員を例にしてみようかと。 | ||
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おかしいでしょうに、それは...。 | ||
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2010年5月24日『任天堂社員、正義の鉄槌を下し逮捕される』でも任天堂社員の傷害容疑による逮捕を取り上げましたね。当時のニュース記事を紹介します。 『乗用車から男性を引きずり出し、なぐってけがをさせたとして、京都府警宇治署は23日、傷害容疑で京都市西京区桂稲荷山町、ゲームメーカー「任天堂」(南区)の社員、中ノ瀬仁容疑者(37)を現行犯逮捕した。 宇治署によると、中ノ瀬容疑者は「駐車の順番待ちをしていて、割り込まれたことに腹が立った」と供述しているという。 逮捕容疑は23日午後4時10分ごろ、京都府久御山町森大内の商業施設「ロックタウン久御山」の駐車場で、乗用車からフリーターの男性(29)を引きずり出し、顔などをなぐって約2週間のけがをさせたとしている。』(産経ニュースより) |
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まずコミュニケーション能力だが、初めてであった人と肌を触れあうことができる能力を有している。そしてそれにより、多くの人の共感を得て、割り込はいけないことであるということを知らしめている。 | ||
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......。 | ||
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続いて多面的な視点だが、他人の立場も考え、怪我は2週間程度で抑えるという配慮をしている。正義の鉄槌を下すと共に、その相手に過度に問題を与えないという視点を有している。 | ||
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......。 | ||
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さらにサービス精神だが、相手はこれにより、多くの慰謝料を請求できる。相手のモラルの無さに対することではあったが、相手はお金を手に入れることが出来るという、大変人にとっても喜ばしいことをするサービス精神があるわけですな。 | ||
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そして知的好奇心。常識的に考えれば人を殴ればどうなるかわかる。しかし、本当に殴ったらどうなるのか、それはよくわからない。その分からないことに対して楽しんで新しいことを行った。 | ||
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......。 | ||
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最後に独創性と柔軟性。過去の常識からすると人を殴れば、その後どうなってしまうのかわかる。しかし、そうした常識にとらわれず、人を殴って警察に捕まり、全国的なニュースとして任天堂の名前を宣伝するという新たな広告手法を試した。このような新しい提案を積極的にする社員であったわけだ。 | ||
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......。 | ||
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と、このように、一見警察につかまって問題を起こした人物であった任天堂社員であったわけだが、任天堂が社員に求める人物像と合致していたということが、今回の話でわかっていただけたかと思う。 | ||
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わかるかボケ!! | ||
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2012年ゲーム全般 | 『任天堂の社員に求める人材像、実際の社員に当てはめて考える』へのコメント (36)

































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