大乱闘スマッシュブラザーズ for WiiUの詳細発表、ゲームの魅力を伝える良い動画

「大乱闘スマッシュブラザーズ for WiiU」の詳細が発表されたようだね。

「大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii Uがスゴい50の理由」という動画が公開されました。

新要素やニンテンドー3DS版との違いが多く紹介されている動画です。ぜひご覧ください。

50以上の情報が発表されています。

いい動画だな、と、しみじみ思うよ。

動画が良いとは?

ちゃんとゲームの魅力を紹介している動画という意味でさ。

わかりやすく丁寧に、しかもコアユーザーも楽しめる要素のある動画ですね。

それにしても、大乱闘スマッシュブラザーズのメインテーマ曲は万能だな。

音楽も魅力のゲームですが、そのメインテーマがここまで良い曲というのもすごいことですね。

他の作品の名曲に劣ることのない曲です。

今までまったく興味のなかったゲームシリーズだけど、今回はさまざまなネット上での施策もあって、興味を抱かせるようになっていて、新たなゲームのアピール方法としても関心させられるばかり。

どうみてもニンテンドー3DS版よりWiiU版の方が良い感じなので、ぜひプレイできたらと思う。

ニンテンドー3DS版を買った人に失礼では・・・。

私も買ったけどな。

そうでした・・・。

ニンテンドー3DS版は持ち寄って遊べるという部分が大きいし、サントラ視聴機器としても適しているので、ニンテンドー3DS版はニンテンドー3DS版で良いかと。

後は、2機種分買うとクラブニンテンドー経由でもらえるCDにどれだけ曲が入っているか次第。

WiiU版は12月6日に発売されます。ぜひ興味がある人はご予約ください。

大乱闘スマッシュブラザーズ for WiiU 予約販売受付中

興味があってもWiiU本体を持っていない人もいますので、多くの人がプレイするのは厳しそうですね。

じゃあ、私のもう使わないであろう3台のうちの1台を。

要りませんよ・・・。

妖怪ウォッチを売りたいんじゃない、ジバニャンを売りたいんだ

妖怪ウォッチ人気が収まりませんね。

ゲームでは「妖怪ウォッチ2」が275万本販売と、間もなく300万本販売まで迫っています。

ゲーム以外でもおもちゃやグッズなどの人気が衰えていないように感じます。

12月13日には「妖怪ウォッチ2 真打」も発売されますので、益々勢いがつきそうです。

だけどね、レベルファイブとしては妖怪ウォッチを売りたいというわけでは無いと思うんだ。

何、たわけたこと言っているんですか・・・。

妖怪ウォッチを売らずして、何を売るというんですか・・・。

妖怪ウォッチそのものも売るのだが、最終的な目標はジバニャンを売りたいのではないかと。

こう思うのだがどうだろうか。

ジバニャンは妖怪ウォッチに出てくるキャラクターですね。

妖怪ウォッチの宣伝などでは常に見かけるキャラクターですので、見た人も多いかと思います。

ですが、それは妖怪ウォッチを売るためにいるのであって、ジバニャンを売りたいというのはよくわからないのですが。

どうもレベルファイブを見ていると、ゲームそのものよりキャラクターのライセンスの方で収益を上げたいのかな、と思える節があり。

ゲームはいずれ飽きられ、廃れる可能性は高いが、キャラクターであれば人気を維持し続けられれば、その後、一生収益を上げられる。

こう考えると、妖怪ウォッチを売るのは当然なのだが、さらに先を見たときに、ジバニャンの方を売るという見方の方が正しいのではなかろうか。

飽きのないキャラクターの意味が分かりにくいのですが、何か例はないのでしょうか?

ものすごくわかりやすく言えば、ハローキティでしょ。

ミッキーマウスもそうですね。

でも、どちらかというと、ミッキーマウスより、ハローキティ側を目指しているのかな、と。

ミッキーマウスはなんだかんだで新しいコンテンツがディズニーランドやディズニー作品を中心に複合的な物が生み出され、その象徴としての存在であるけど、ハローキティの場合は新しいコンテンツがそのままキャラクターグッズであったりするから。

単体でやっていけているという点でも、ディズニーモデルよりかはキティモデルの方が適切ではなかろうか。

ですが、目指すのでしたらディズニーモデルの方が規模が大きくなりませんか?

それはそうだが、そこまで持ってくのは大変だよ。

ディズニーは1コンテンツのみで膨れ上がっているわけではなく、先にも行ったようにディズニーワールドとして複合的にコンテンツが常に生み出され、その上で成り立っているから。

これには常に新コンテンツを作り上げていくという能力と、そして時間、歴史が必要となる。

一方、ハローキティも時間や歴史をかけ、そして一応はサンリオワールドとして存在するが、サンリオキャラが押し上げているよりかは、単体で引っ張って行っている。

少なくとも、妖怪ウォッチのジバニャンだけでは、ディズニーにはなりえない。

他にもさまざまなコンテンツを積み上げていく必要があるのですね。

妖怪ウォッチのグッズ展開を見ていても、ご当地ジバニャンのようなものもあるようなので、コンテンツとしての妖怪ウォッチが終わっても、キャラクターとしてのジバニャンさえ生き残るということはあるのかな、と。

ハローキティにもご当地グッズがたくさん発売されていますね。各地に行きますと、キーホルダーをよく目にします。

そうした形で生き残ると考えると、妖怪ウォッチは単体コンテンツを売る作品というよりかは、ジバニャンを売るための一つの手法なのかな、と。

このように思ったわけだがどうだろうか。

今年ついにドラゴンクエストがプレイステーション4から出ます、新年初詣CMあるか?

やりそうな気がするが如何に。

何をかを言ってくださいよ・・・。

ドラゴンクエスト新年初詣CMですね。

ドラゴンクエスト7が発売されるときにソニーコンピュータエンタテインメント側が行った1999年年始のTVCMです。

多くの初詣客が出ますように、早く出ますようにと言い、その後、「今年ついにドラゴンクエスト7がプレイステーションから出ます」というナレーションがありました。

実際は2000年に発売されたので、詐欺CMになってたりするんだけどな。

ゲーム開発に延期は付きものですから・・・。

で、過去の話は置いておいて、このTVCM、来年年始にやりそうじゃない?

また詐欺をですか・・・。

詐欺って言うなよ・・・。

最初に言ったのはあなたでしょうに・・・。

2015年は「ドラゴンクエストヒーローズ」が発売されます。

ですので、ドラゴンクエストが出ますという点では間違いないと思います。

そうでした。

それもあって、なんか似たようなことをやってくるのかな、と。

もしくは年末商戦から来年はドラゴンクエストが出ますように、的なものをさ。

それで外伝のドラゴンクエストヒーローズではユーザーからみたら白けるのではないですか・・・。

そのあとに「ドラゴンクエスト11」が控えているのであれば、逆にサプライズになって面白いと思うのだが。

言うまでもないが、ドラゴンクエスト11自体は別に2015年でなくてもね。

そして、ドラゴンクエスト11が発売される年の年始に、今年ついにドラゴンクエスト11がプレイステーション4で出ます、というTVCM流せば面白いのではなかろうか。

と、こんなことを考えていた今日この頃であります。

ゲームユーザーは手をお大事に

去年後半から痛めていた指がようやく治ったよ・・・。

時折手が痛くてゲームが出来ないような話をしていましたね。

1年近くかけてようやく治ったんですか・・・。

夏あたりまで病院に行かず、なんとか自然に治らないかとがんばっていたのだが。

頑張っても治りませんでしたか?

どうしてもゲームをやってしまうと、痛めている手を使わざるを得ず。

ゲームを止めればいいじゃないですか・・・。

そうなんだけどね。

でも、やってしまうじゃないですか。

何をやっていたんですか?

期間中、いろいろとやっていたけど、一番手を痛めたのが「信長の野望 創造」という・・・。

そんなに手を使うようなゲームに思えませんが・・・。

Windows版でプレイしているのだが、常にトラックボールに手を固定しておいていたので、それで血流が悪くなったのか、痛くなり。

痛くなるとわかっているのだが、ついついプレイしてしまったりして、一向に治る気配がなかった・・・。

ですが、治ったんですね。

仕方なく病院行ってきたからね。

期間中、パソコンすら満足に触ることが出来なかったので、この1年間、かなり時間の無駄をしたような気がする。

最初から病院に行けばいいのに・・・。

夏に行ったら行ったで、自然に治りますとか言われて対策してもらえず帰ってきたりして。

こっちは数ヶ月治らないから病院に行ったというのに・・・。

で、どうしたんですか?

秋に別の病院に行ったら、あっさり治療してくれて、10日もしたらほぼ完治。

いったい、私の1年は何だったのか・・・。

知りませんよ、そんなの・・・。

と、このようなことが無いように、ゲームユーザーは普段から手に気を付けていただけたらと。

どのように気を付ければいいのでしょうか?

ゲームだけに限って言うのであれば、長時間やりすぎないことが重要かと。

時折休憩を挟みつつ、背伸びなどで手も一緒に反らして血行を良くしたり。

最近ではゲーム以外にもマウス操作はもちろん、スマホ操作やタブレット端末操作などで手を使うことが多いので、余計手には気を付けてもらいたいところ。

タブレット端末を手で持つようなときは、掴むようにせずに、抱えるように持つとか、手や指に負担がかからないように意識しながら利用すれば、手を痛めることもない。

あと、寝ながらタブレット端末を使ったり、スマホなどを使ったりするのも危険なので止めた方がいい。

寝てしまって本体を潰してしまうからですか?

いや、持った状態で寝てしまうと、寝ている間持ち続けてしまい、それが手に負担をかけてしまうことになる。

そんな馬鹿なことがあるわけないじゃないですか・・・。

これで手を痛めて1年間苦しんだ人が居てだな。

目の前にですね・・・。

寝ころがりながらのタブレット端末でのネットサーフィンは危険だから気を付けるように。

今でしたらタブレット端末でもゲームを楽しめますので、なおさら危険ですね。

何をするにも手は大事なので、出来るだけいたわりつつゲームをしていただけたらと。