PS4のプレイ動画配信で過度な制限を設けるメーカーの愚、日本でPS4が売れないことを実感

どうですか、PS4を買った感想は?

プレイしていてね、如何にPS4が日本で売れないのかが分かったような気がしたよ。

また、余計なことを言い出そうそうですね・・・。

いったい、何でそう感じたのでしょうか?

PS4の唯一の特徴と言っていいのが、プレイ動画配信機能だろう。

なので、この機能は、さぞかし素晴らしいのだろうと思っていたのだが・・・。

だが?

あまりにも制約が多すぎて、使い物にならん。

具体的に、どういった制約があったのでしょうか?

配信されるプレイ動画に音が一切流れないという・・・。

音なしですか・・・。

いやあ、びっくりした。ここまで馬鹿なことをやってくるとは思いもしなかったよ。

音がしっかり出るゲームも多々ありますが、一部メーカーは音をプレイ動画にいっさい流さない方針のようですね。

音楽や声などは著作権絡みで難しいものもあるのだが、そこまで難しい問題ではなさそうなゲームでも音が一切流れず。

具体的にはコーエーテクモの「信長の野望 創造」や「ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア」なのだが、ともにプレイしていてがっかりしたよ。

プレイしている方は音が流れるんですよね。

プレイしている方は、もちろん流れる。

それをネット経由で眺めると、音が無い無音ゲームになる。

こんなのを他人が見て、面白そうだから買ってみようなんて気になることはないよな、と。

メーカー自らが自社製品のネガティブキャンペーンを積極的にやっているようなものだろ、これだと。

音楽や声があってこそのゲームでもありますからね。

ネット配信可するに追加で費用が掛かることから、開発費を抑えたいからなのか、安直に音や声を切っているのだろうけど。

こうした追加の費用を単に開発費用と考えずに、宣伝広告費として必要な物としてメーカー側が認識しないと、せっかくのPS4の魅力の一つであるプレイ動画配信から他のプレイヤーに興味を持ってもらう仕組みが一切活かされることが無くなる。

特に、直近では任天堂がプレイ動画を正式に許可して盛り上がった「スプラトゥーン」の例があるように、プレイ動画から人に興味を持ってもらう流れは日本にも広まりつつあると思う。

にも関わらず、肝心のプレイ動画がゲームの魅力を伝えるに値しないものであれば、せっかくの仕組みも台無しなだけでなく、ユーザーすら遠ざける結果になりかねない。

有効に使える仕組みがあるにもかかわらず、日本のメーカーは扱いが下手なところがあるのかもしれません。

ここまで極端な例はコーエーテクモだけなんだろうけど。

同じ会社の「デッドオアアライブ」関係だと、他の人のプレイ動画を見る限りだと、音や声が流れていたので、コーエーテクモでもあくまでも一部と思われる。

「スプラトゥーン」の好例があるように、ぜひ、今後は他のメーカーも含め、PS4のプレイ動画配信への対応を積極的にやってもらえたらと。

このように思うのだが、どうだろうか。

結局、言いたいことは、「三國志13」は音を流せるようにしてほしい、ってことですよね。

まったく、その通りでございます。

ぜひ、その時までにコーエーテクモ社内で解決してもらいたい。

DQ10のPS4版、NX版発売決定のお話

昨日は「ドラゴンクエスト11」の話題で盛り上がったけど、同じドラゴンクエスト新作発表会でドラゴンクエスト10絡みの話もあったようだね。

DQ10に関しては、PS4での発売が決定しています。

ついにPS4でもDQ10が楽しめるようになるんだね。

まあ、こちらは以前予想した通りですな。

いつしましたっけ?

ポロっと言ったでしょ。

2014年12月1日『DQ10せんれき2014年12月版、なんと1日のプレイ時間が!』で脈絡なく、次のように述べていましたね。

『なんかPS4版が出そうな気がしない?』(『DQ10せんれき2014年12月版、なんと1日のプレイ時間が!』より)

この時は、クラウド版で実現するのかな、と思ったりしたけど、もしかしたら、普通に開発するのかもしれない。

なぜでしょう?

クラウド版の展開でしたら、開発費用がほとんどかからなくて済みますが?

ある種の社員実習用としての開発をするのではなかろうか。

すでに出来上がっているゲームでもあることだし、新規にゲームを作るのと比較して、開発自体は難しくないだろう。

そうしたところに、PS4開発経験が乏しい人を配置し、PS4の開発訓練を行うという感じの訓練用として。

ですが、それでしたらFF14が、その役割を担いそうなものですが。

まあね。

まあね、って・・・。

後は、海外展開の下地とする可能性。

当初から、Ver3が出揃った段階で海外展開することを検討していたと思うのだが、その海外展開のためのPS4展開という捉え方もできる。

もっとも、海外展開と言っても、アジア中心になるんだろうけどね。

任天堂の新型ゲーム機「NX」での発売も発表されましたね。

DQ11も意外でしたが、いったい何をしたかったのでしょうか?

PS4版のDQ10を発売するにあたっての任天堂側からの交換条件だったんじゃなかろうか。

もしくは、任天堂を怒らせたくないスクウェアエニックス側が自発的に、そのような条件の元、PS4に移植したいという話をしたか。

いずれかにしろ、現時点で発表するような段階でないにも関わらず、発表したということは、政治的な動きによるものと考えた方が適切だ。

今現在プレイしているユーザー側としても、PS4を買うか、それともNXまで待つかという選択肢も出てくるので、これはこれで良いのかと。

あなたもこれで、再び4アカウントプレイができるようになりますね。

もうやらねえ、っての・・・。

ドラゴンクエスト11、PS4とニンテンドー3DSで発売決定、任天堂最新ゲーム機「NX」でも発売予定

なんだか、今日は「ドラゴンクエスト」に関するすごい情報が満載だね。

7月28日に行われたドラゴンクエスト新作発表会で、ついに「ドラゴンクエスト11」が発表されました。

タイトルは「ドラゴンクエスト11 過ぎ去りし時を求めて」。

PS4とニンテンドー3DSの2機種で発売を予定しています。

これだけでも驚きの情報だけど、さらにもう一つあるんだよね。

任天堂が発売するとすでに発表している新型ゲーム機「NX」での発売も決定しました。

まだ発売すらしてなく、なおかつ詳細の発表もないゲーム機での発売決定の発表というのも異例でしたね。

PS4とニンテンドー3DS版でもゲームとしての特徴が大きく異なっています。

ストーリーは同じですが、PS4版は立体的な表現力豊かな描写になっています。

一方、ニンテンドー3DS版はスーパーファミコンやプレイステーション時代を思わせる描写になってまして、旧来のファンにも安心して楽しめる見た目です。

同じゲームですが、見た目がここまで全く異なるというのも見逃せない点です。

プレイする人が好きな方を選んでプレイできるね。

自宅でじっくりやりたい人はPS4版、外出先の隙間時間などでもプレイしたい人はニンテンドー3DS版との使い分けが可能ですね。

どうですか、今回の発表は?

あなたが1年前から何度かしてきた予想はすべて外れていましたが。

PS4で発売することだけは当てたでしょ。

あそこまでいろいろ言っておいてそれだけなのは恥ずかしいのですが・・・。

開発会社もレベルファイブ関係なかったじゃないですか・・・。

あれはソニーがいかにもそのように思わせるミスリードを行ったからだよ。

ソニーのやったことを信じた自分が馬鹿だったと、いまさらながらに思ったが。

そうですか・・・。

で、どうでしたか、今回の発表は?

前日にほぼ情報が出揃っていたので、機種とかタイトルとかの発表はそこまで意外ではなかったかと思う。

とはいえ、NXでの発売の発表を今行うというのは意外だし、プレイ映像も、特にニンテンドー3DS版は旧来のファンも楽しめそうな雰囲気で、よくぞここまで棲み分けしたな、という点で素晴らしい物があった。

普通のゲームユーザーからすれば、自分の持っているゲーム機でできることが最低限の条件だし、普及台数の多いニンテンドー3DSを外さなかったというのも、特に日本ユーザーにとってはプラスに働く。

一方、PS4は海外での普及を考えれば、海外でも売りたいと考えているスクウェアエニックスとしても外すことはできない。

誰にとっても良い機種選択であり、また、機種の違いによって不公平感なく、どちらもそれぞれ意味のあるものに仕上げていこうというのも好感触。

久しぶりに、ゲーム関連の情報で盛り上がったような、そんな気がする。

後は発売日が決まるのを待つだけですね。

30周年中には発売したいとのことでしたので、2016年5月から2017年5月までの間に発売されると思われます。

同時発売なのかも気になるところではあるが。

片方が間に合わなければ、先に片方を出すということも考えられる。

そうなると、たぶん、ニンテンドー3DSの方が先になるのかな。

PS4は日本より海外向けの意味合いが強いから、そこは30周年内にこだわらなくても問題ないし。

いずれにしろ、まだ1年以上先の話なので、また発売日が発表された辺りにでも取り上げられたらと思う。

とりあえずは、よかった、よかった、ということで。

まこなこ、PS4をついに購入

遂にアレを買っちゃった・・・。

アレですね。

PS Vitaですね。

なんでだよ・・・。

PS4本体を買ったようですね。

twitterで数日前にポチったという話をしていました。

風邪を引いた気の迷いか、ついつい、PS4本体を買ってしまった。

買いたくなかったんですか・・・。

そういうわけでもないんだけどさ。

ここ最近取り上げた話の中で、プレイ動画配信絡みの話をしたように、どういった仕組みになっているのか、実際に試してみようという考えもあったので。

後はどのタイミングで本体を買うかだったけど、以前から言っていたように、値下げか新型が出たらと言っていたように、先月に新型が出たこともあり、タイミング的には今かな、と。

どうですか、開封の儀を済ませた感想は?

思いのほか、本体の設置や本体起動は楽に済んだ。

本体設置は電源ケーブルとHDMIケーブルをつなぎ、USB端子にコントローラー接続コードをつなげばいいだけだから。

本体の電源を入れた後は、最初に少し設定をする必要があるけど、そこまで難しい設定は無かったように思う。

特に、PS3などでプレイステーションネットワークのIDを得ている人は、作業も楽かと。

アップデートもあるけど、そこまで時間もかからないしね。

単にゲームプレイまでで良ければ、10分とか15分でたどり着けるのではなかろうか。

ゲーム機は買っても接続や起動でやる気を削がれることもありますが、その最初の一歩が簡単ですと、ゲームを楽しもうという気にさせられますね。

設定後はどうしたのですか?

設定後はすぐにゲームをプレイできるんだけど、プレイ動画をどうやって撮るのかがわからなかったり、他の設定項目を見ていたら疲れたので、30分程度で電源落とした。

全然ゲームをやる気になっていないじゃないですか・・・。

今回の購入の目的がプレイ動画をどう撮るのか、というところにあるので、それはそれで仕方ないかと。

すぐにゲームをプレイしようと思えばできたけど、動画録画絡みのところが良くわからなかったので、そこでいったん休憩。

休憩後、またやり始めたけどね。

後は、プレイステーションネットワークに加入して、ちょうど「信長の野望 創造」のフリープレイがあったのでダウンロードして、それで動画録画がどうなるのかなどをチェック。

動画編集の「SHAREfactory」も触ったりしつつ。

で、知っている方に聞きたいことがあるのだが。

なんでしょう?

次の点を教えてもらいたい。PS4に動画を保存した際には音関連がすべて無音になっているのだが、次の条件の場合はどうなるのか、ということを。

  • 「信長の野望 創造」の生配信時に音関連は流れるのかどうか
  • 「信長の野望 創造 パワーアップキット」のPS4に動画保存した際に音関連は流れるのかどうか
  • 「信長の野望 創造 パワーアップキット」の生配信時に音関連は流れるのかどうか

3パターンの質問ですね。

少なくとも、通常版では音が流れなかったわけですね。

プレイ動画配信する際に、音無しで配信しても意味があるのか、という疑問が生じたので。

音無しなんかの動画を見るより、音有りの未許諾の動画を他の人は見るだろうから。

正式の手段でプレイ動画配信するのがバカバカしくなります。

最終的に「三國志13」をPC版にするかPS4版にするかの検討にもしたいので、先の質問、お答えいただけると助かる。

もし、音が出ない場合は?

PS4本体、どうしよう・・・。